Святые земли Иллюмина
МОНСТРЫ
Иконка | Название | Уровень | Агр. | Агр. на морф |
Агр. на инвиз |
Дроп |
---|---|---|---|---|---|---|
Древопаук-мутант | O | |||||
Маг-мутант | O | |||||
Тритон Локсар | O | |||||
Тритон Тиропс | O | |||||
Боец Драграм | P | |||||
Грифон-мутант | P | |||||
Красношипый Фэнсер | P | |||||
Кровожадный скорпион | P | |||||
Огневик Драграм | P | |||||
Падшая виверна | P | |||||
Привратник каменных врат Драграм | P | |||||
Стэгозавр самец | P | |||||
Сумеречный лучник | Q | |||||
Сумеречный рыцарь | Q | |||||
Сумеречный шаман | Q |
Вы прибыли на Святую землю Иллюмина.
Попасть сюда вам помог глава гильдии [Генделий Рафельт] Вольф, появившийся на 3-м этаже Лестницы древних через минуту после уничтожения Урук-Хая.
Помните о том, что время пребывания здесь ограничено - как только Урук-Хай возродится, все персонажи переместятся со Святой земли в деревню Роден.
Кроме того, вы не можете перемещаться по Святой земле на своем драконе, но можете оседлать химеру, так что не забудьте заранее обзавестись свитком печати химеры.
Самое главное - во время пребывания на Святой земле Иллюмина вы сможете добыть удивительные материалы для создания ранее невиданного оружия и сильнейших магических аксессуаров.